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騎兵のクラス。 クラス別スキルは対魔力と騎乗。 ※✔マークが付いているものはTRPGシート有り※ アクバル アッティス アンタイオス イアソン✔ イスマーイール1世 上杉輝虎 ✔ 浦島太郎 乙姫 ガイウス・ユリウス・カエサル(オルタ) キニチ・ハナーブ・パカル1世 ✔ ジョン・タイター ジョン・ニュートン ジャック・ザ・リッパー ストイシャ ✔ スリーピー・ホロウ 曹操 武田晴信(騎) ✔ タロース 鶴姫 テレマコス デロリアン 白澤 バリ ハサウ・チャン・カウィール1世 ハンス=ウルリッヒ・ルーデル ハンニバル・バルカ 『羊飼い』 ファラリス王 ✔ フライング・ダッチマン ✔ ベンジャミン・フランクリン ポルクス ホープダイヤモンド マンサ・ムーサ ✔ ラ・ファイエット ラ・ファイエット(米) 原作鯖 メドゥーサ(原作) ✔ メイヴ(原作) ✔ アストルフォ(原作) ✔
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スービエ「ネタとは、ンッちからずくでゆけば 戦えそうなカードorデッキor戦法のこと わかっているか?」 スービエ「このページでは我のような具体的な下等生物を紹介するぞ!」 スービエ「しかし我は度重なる上方修正で物好きではなくなってしまったが、ネタページの看板の座を」 「取られるわけにはいかんので、内緒にしてくれたまえ」 ※この一覧は状況に応じて更新されます デッキに加えることで物好きデッキと化するもの 物好き度 種族 名前 ☆☆☆ 人獣 ヨルムンガルド ☆☆ 人獣 アカズキン ☆ 人獣 ガラク ☆☆☆ 人獣 巴御前 ☆☆ 人獣 風魔小太郎 ☆☆ 人獣 フェンリル ☆☆ 人獣 ラースジャイアント ☆ 人獣 ロックブーケ ☆☆☆ 人獣 アルキメデス ☆☆☆ 人獣 レムノース ☆☆ 人獣 ハンニバル ☆☆☆ 人獣 アレキサンダー ☆ 人獣 ジェヴォーダン ☆ 人獣 サボテンダー ☆ 人獣 ラムザ ☆ 人獣 ベオウルフ ☆ 人獣 ソル ☆ 人獣 リータ・パティス ☆ 人獣 ワング ☆ 人獣 ドロシー ☆☆ 人獣 イザベラ ☆ 神族 グリンダ ☆☆☆ 神族 ミカエル ☆☆ 神族 ウリエル ☆☆☆ 神族 ハクタク ☆ 神族 オメガ ☆ 神族 ケルビム ☆ 神族 オーディン ☆☆ 神族 アグリアス ☆☆☆ 神族 ヴィジュヌ ☆☆☆ 神族 プロメテウス ☆☆ 神族 スクナヒコナ ☆☆ 神族 デュランダル ☆☆☆ 神族 タロス ☆☆☆ 神族 アンドロメダ ☆☆☆ 神族 毘沙門天 ☆ 神族 ジズ ☆ 神族 蒼崎青子 ☆☆☆ 魔種 キング・ソロモン ☆ 魔種 タルタロス ☆ 魔種 バハムート ☆☆☆ 魔種 ゴグマゴグ ☆☆☆ 魔種 オロバス ☆ 魔種 ハートの女王 ☆☆ 魔種 アシュトン ☆☆☆ 魔種 アンラマンユ ☆☆☆ 魔種 ブラックライダー ☆☆☆ 魔種 エリゴス ☆☆ 魔種 ギガス ☆☆ 魔種 オーガ ☆ 魔種 ジャバウォック ☆☆ 魔種 テュポーン ☆☆☆ 魔種 パンドラ ☆☆ 海種 アトランティス ☆☆ 海種 アラハバキ ☆☆ 海種 ナグルファル ☆ 海種 シヴァ ☆☆ 海種 マルドゥク ☆☆☆ 海種 トンベリ ☆☆☆ 海種 ジェイス ☆☆☆ 海種 ファロス ☆☆☆ 海種 ダレオス ☆☆ 海種 マニカ ☆ 海種 バアル ☆☆ 海種 オオモノヌシ ☆☆ 海種 深きものども ☆☆ 海種 アグエ ☆☆ 海種 キャンサー ☆☆ 海種 太公望 ☆☆☆ 不死 ミクトランテクートリ ☆ 不死 モルボル ☆☆☆ 不死 クジンシー ☆☆☆ 不死 ボクオーン ☆☆☆ 不死 サマエル ☆ 不死 ハデス ☆☆ 不死 プルートー ☆☆ 不死 太山府君 ☆ 不死 ミハイル ☆☆ 不死 ファントム ☆☆ 不死 ドリアン・グレイ ☆ 不死 実験兵器7号 物好きなデッキについて 1,4,5影デッキ 幻魔、精霊獣、大戦士のタイプデッキ ジキルハイドデッキ よくわからない使い魔1トップor2トップ(ハンニバル1トップやオーディン1トップなど) ジョブが偏ってるデッキ(九尾の狐などを除く1ジョブデッキなど) コストが重すぎるデッキ(全使い魔超覚醒済み合計コスト600以上) コストが軽すぎるデッキ(全使い魔超覚醒済み合計コスト210以下)
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暗殺兵キラーソード・E3 水/闇 VR コスト 7 7000 アサシン・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の「コマンド」と種族にあるクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。 ■W・ブレイカー (F)仲間の数だけ敵は減る。 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第二弾 裏世界の強者達(バック・オブ・ストロング・コマンド) 評価 とりあえず1体破壊できますね。ハンニバルに近い感じです -- 紅鬼 (2010-11-06 16 57 01) 名前 コメント
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カーニバル カーニバルとは2010年冬ころから出現したキーワード。 ラッドシティ編から登場したマスカレイドの組織名でもあり、三塔戒律マギラントのある地にかつて存在したマスカレイドの拠点名でもある。 概要 エルフヘイム編にて、インセクテアから『あの御方』と呼ばれているものが「カーニバル」に合流するためにギガンティアエメラルドパレスの修理を命令していたという話が初出。以後、アクエリオ編、ラッドシティ編、マギラント編にてエンドブレイカーと戦い現在も決着がついていない。 ジェスターを首魁とするマスカレイドの組織であることは判明しているが、その最終目的は不明。 元々は三塔戒律マギラントにかつて存在していたマスカレイドの拠点の名であったらしい。 エルフヘイム編におけるカーニバル エルフヘイムの大樹の遥か上部に集落を構えていたインセクテアというバルバがかつて『あの御方』と呼んでいた存在が「カーニバル」に合流するためにギガンティア『エメラルドパレス』の修理を命令していた。エンドブレイカーが『エメラルドパレス』に到着した2010年12月にはすでに『あの御方』は集落を去っていたのだが、インセクテアたちはその命令を愚直に守り活動していた。 『あの御方』が何者なのか、滞在していたのがいつころなのかは2013年現在も不明。 アクエリオ編におけるカーニバル 夢姫・レムの陣営の夢姫とイマージュたちの住まう空飛ぶ宮殿『夢姫城』の管理人「うさぎさん」が『カーニバル』の一員であることが判明している。 アクエリオの戦いにおいても夢姫陣営として戦い敗北、ラッドシティに逃亡していたことが後の判明した。 ラッドシティ編におけるカーニバル 2011年10月30日に行われたラッドシティ収穫祭にジェスターが紛れ込んでおり交戦したのを皮切りに、偽造ダルク貨幣事件、人身売買事件、犯罪計画屋などランドシティ内で暗躍していた。 本格的にエンドブレイカーとカーニバルが関わり対立したのはこの都市が初。 このときの目的は世界の瞳の破壊だったようだ。 ラッドシティの戦いでもジェスター自身が勢力を率いて戦ったものの勢力が敗れたためジェスターは撤退している。 マギラント編におけるカーニバル 表舞台には終盤まで登場しなかったが、勇者マギラントに協力し、マスカレイドタワーに戦力を潜伏させていたようだ。エンドブレイカーのマスカレイドタワー発見により、シャドウジェスターを相当数倒されてしまったが、三塔戒律マギラントの戦いに戦力を率いて参戦。「ゼルフォニア鉱の反射器」を使い勇者マギラントに棘の力を供給していたようだが、エンドブレイカーに発見され退却している。 このときの『カーニバル』としての目的は不明。 七勇者編におけるカーニバル 北の大陸に向かうエンドブレイカーの妨害のため、シーバルバを扇動し特攻作戦を行っている。(シーバルバ上陸阻止戦) 北の大陸においてはシャドウジェスターが妨害に加わっており、エンドブレイカーの活動の阻止にカーニバルが積極的に動いていたことが伺える。 エンドブレイカーたちが北の大陸から撤退した後も、ランスブルグに向かうのを阻止するため戦力を差し向けたのであるが、失敗し大きく戦力を失う。(森の主襲撃防衛戦) その後、首魁であるジェスターが七勇者の一人アリッサムの配下に加わり、ワームパイプ・ホロウにて、ジェスター自らエンドブレイカーと戦うものの、無敵の防御を誇った『ゼルフォニア反射器』を三塔戒律マギラントの戦いで破損していたことが原因で無敵でなくなっていたため敗れた。 だが、シーバルバ上陸阻止戦にて登場していた幹部はまだ生存しており、その戦力はまだ計り知れない。 所属する人物 ジェスター うさぎさん ダルクレイジー
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ローリー・ベケットと森マコの活躍によりKaijuの発生源である裂け目こと知的生命体「プリカーサー」のいる異次元世界「アンティヴァース」をジプシー・デンジャーのメルトダウンによる爆発で破壊に成功する。 テンドー「成功です!裂け目が崩壊!」 それに喜ぶテンドーと裂け目を破壊する方法を伝えた2人の学者であるニュートンとハーマンやオペレーターは歓喜する。 ハーク「ヘリの用意だ!」 軍隊らはヘリでローリーと森の救出準備の中、海上で脱出ポッドが浮上し司令室ではそれを確認する。 テンドー「一機目のポッドを確認、シグナル受信状態良し」 脱出ポッドが展開すると同時にマコは目が覚める。 ハーク「2機目のポッドはどこだ?」 テンドー「捜索中、バイタルサイン無し」 立ち上がったマコはローリーを探すなか、後の音に気づき、2つ目の脱出ポッドが浮上し、マコは泳ぎその脱出ポッドに向かい、ハッチを開けローリーのヘルメットを外し意識を確認する。 マコ「脈がありません」 その言葉に不安になるテンドーと仲間達。 テンドー「マコ、よく聞け、リアクターの故障かもしれない、まだわからない」 マコは泣き続ける。 テンドー「マコ?マコ!」 マコ「死なないで…」 ローリー「きつく締めすぎだ…」 するとローリーの意識が覚める。 ローリー「息が出来なかった」 2人は笑顔となり、それに歓喜するテンドーとその仲間達。 変わって格納庫入口周辺でハークの演説を聞く軍隊と整備士ら。 ハーク「司令官のハーキュリーズ・ハンセン、裂け目は閉じた、タイマーを止めろ!」 再びオペレーター、軍隊、整備士らは歓喜し、司令室・格納庫両方のタイマーはリセットされる。 テンドー「マコ、ローリー、君たちの位置を確認、ヘリが飛んでいるもうしばらく待ってくれ。大丈夫か?応答しろ!?」 テンドーの声に無視し2人は頭の額を突いた後、抱える。 前半スタッフロール後、香港ではKaijuとの戦いで被災した市街地で救助活動が行われてる中、瀕死間際のオオタチ幼獣に呑み込まれて死んだはずの闇商人であるハンニバル・チャウがオオタチ幼獣の死体をバタフライナイフで切り裂き、体半分を外に出して生還する。 ハンニバル「どこにいった!俺の靴は…、この野郎!」 後半スタッフロールの最後に特撮映画の巨匠である故・レイ・ハリーハウゼンと本多猪四郎への献辞が表示される。 THIS FILM IS DEDICATED TO THE MEMORYOFMONSTER MASTERSRAY HARRYHAUSEN AND ISHIRO HONDA``モンスター・マスター``レイ・ハリーハウゼンと本多猪四郎に捧ぐ(翻訳字幕) (終)
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第十五話「???」 概要 リーダー ??? 種族 リーダー使い魔 解説 ストーリー第三章のラストステージにして、ステージ11と似た形式の戦闘となる。 勿論、違いも多くその違いは以下の通り。 1.マナ関係は基本的にステージ11と同様であるが、タイムマナは通常通り獲得できる。 2.ボスの周囲に弾き効果+固定100ダメージの障壁が張られ、雑魚敵を4回全滅させない限り攻撃は愚か接近すらできない。 3.ボスが召喚する雑魚は一定の条件で戦場にいる自使い魔一体に変化する。 1と2はともかく、3をどう対処するかがこのステージの鍵となる。 攻略 マナがステージ11同様にマナタワーこそ存在しないもののタイムマナが存在するのでステージ11ほど編成の制限は厳しくない。 しかし、後述の雑魚敵の特徴から中コストの使い魔を中心に編成したほうが安定して戦えるだろう。 このステージでボスが召喚する雑魚はステージ11と同様に撃破時にマナを得られるが、ステージ11の落とし子と違って以下の特徴がある。 1.雑魚からは撃破すると40マナ獲得可能だが、変身した雑魚からは20マナ獲得となる。 2.攻撃をしない代わりに召喚の度にジョブが変わり、アルカナ破壊中でもスーパークリティカルは受けない(ジョブのクリティカルは有効) 3.一定数の撃破か一定時間経過で戦場にいる召喚や覚醒に使用されたマナが一番多い自使い魔に変化する。 4.変化すると一定範囲に近づいた敵の処理を優先し、敵が消えた時点でアルカナ破壊を再開する。 5.変化してから一定時間経過で雑魚は全員消える。その場合、消えた雑魚からはマナを得ることは出来ない。 重要なのは3で変化後の雑魚の性能はジョブ、HP、ATK、DEF、所持アビリティが変化した使い魔と全く同じとなる。 なので何も考えずに高性能な使い魔を準備すると雑魚がその使い魔に変化してしまい高性能使い魔の数の暴力で成すすべもなく潰されるので要注意。 上記をみると判るが雑魚は アーツの効果はコピーできない。 なので巴御前やラムザ、ハンニバルならばアーツによってどれほど強化された状態でコピーされても弱いままなので処理がしやすくなる。 雑魚は回数を増すごとに増えていき雑魚を4回撃破すると70マナ獲得と同時にボスの周囲に張られたバリアに穴が出来てそこから内部に侵入、攻撃が可能となる。 穴自体はそれほど大きくなく、バリア自体も回転している為に突入できるタイミングは限られているものの落ち着いていけば非覚醒使い魔でも充分に突入できる。 逆に弾かれたからと言って無理に入ろうとすると何度も弾かれてそのままシールドによるダメージで死滅する恐れもあるので要注意。 ボスに一定ダメージを与えると90マナ獲得後に一定時間スタン状態となり、スタン復帰後にバリアを張りなおす。 バリアが張りなおされると一定範囲内にいる自ユニットが全てバリア外に弾かれるがバリアの穴はそのままなので改めて穴からバリアに入って攻撃をすること。 なお、タイムオーバー直前で敵のボスの特殊技でアルカナゲージを0にされるので判定負けは存在しない。 パターン1 杖主、ロッシュ、ダークアリス、ラムザ、巴御前、ガレアード、ミミララ・レイア USパワーライズ or キュアオール 開幕は真ん中石に主とロッシュを向かわせて、左右どちらかに巴を召喚しでガーディアンで待機。 主とロッシュの敵を倒した時に産まれるマナで巴のアーツ発動。 其の後主を誰もいない石を防衛に向かわせてダリスの召喚と覚醒を行い、その後はラムザを召喚する。 これ以降順次ラムザのアーツにマナを消費させつつ、ダリスも超覚醒させる。 その後巴の防衛している石にソエル召喚、覚醒までさせたら、ミミララやガレアードを召喚。 三回目の使い魔変身までソエル、ミミララ、ガレアードを超覚醒させなければコピーされるのはダリスになるのでラムザとソエルで片付けていく。 三回目の使い魔変身が終わったら超覚醒していない使い魔を順次超覚醒させてボスを殴りに。 パターン2 杖主、水虎、マリー・ルー、紅蓮型ニムエ、ラムザ、巴御前、イシュタム US パワーライズ or キュアオール 開幕は杖主と水虎を右 or 左タワー、ハンニバルを中央タワーに向わせて雑魚を処理。その時に得られるマナでニムエを召喚して誰もいない石の防衛に向わせてハンニバルと水虎のアーツを起動させる。 一度目の変身後は巴御前の召喚とアーツ起動、ハンニバルの覚醒を行い、その後はニムエ、杖主、マリー・ルーの召喚と超覚醒をさせる。 後は左右のタワーをニムエと杖主とシューターにした水虎、中央タワーをハンニバルとマリー・ルーにそれぞれ防衛させつつラムザの召喚とアーツによる強化を行う。 このとき、ハンニバルは積極的に攻撃を受けてDEFを上げてゆき、危なくなったら巴御前と交代させる。 敵が3度目の変身を終えたらイシュタムの召喚と超覚醒を行い、敵を全滅させたら水虎以外はボスへ向わせる。 ボス攻撃中、マリー・ルーが攻撃を受けたらイシュタムの巻き添え死滅を避ける為に直ぐに下げること。 場合によってはマリー・ルーを攻撃に参加させないのもあり。 うまく動けばUSなしでも時間に余裕を残しつつボスを倒せる。 パターン3 杖主、紅蓮型ニムエ、ラムザ、ミハイル、チェザーレ、紅蓮の魔術師、キュベレー、イージス USパワーライズ 開幕は杖主を中央、ミハイルを左石に合わせて出撃。ミハイルの方が早く撃破するので撃破したマナでイージスを召還。ミハイル帰還、イージス右石へ。主人公が雑魚を撃破すると変身。覚醒ミハイルなら特に問題なく倒せるのでミハイルを覚醒させ石から離したら3人で撃破。 二度目も□雑魚なのでミハイル等で適当にあしらう。イージスは中央石でガーディアンでよい。イージス・ミハイル共に覚醒で止めておき二度目の変身が来たらミハイル超覚醒、覚醒イージス程度なら問題なく溶かせる。この後はイージス超覚醒でも問題ない。 三度目は○雑魚なので一見すると処理が遅れそうに見えるがミハイルのダメージ上乗せスプレッドなら問題なく溶かせる。ラムザのさけぶ等でマナを調整させつつ残りを作るが、同コストである紅蓮の魔術師とキュベレーは間違って超覚醒させない事(尚チェザーレは先に作っておくとイージスコピーの処理が楽になる)三度目の変身が来たらガーディアンイージスでコピーを釣る。ガードブーストが発動していれば防御がすこぶる高いので余程手こずらない限り死なない。文字通りイージスを盾にしつつ安全圏からマジシャン達で殴り殺す。 四度目も同じくミハイルで雑魚を削る。尚、変身が完了したらキュベレーも紅蓮魔も超覚醒させても構わない。中央石さえ残っていればコピーは中央に群がるのでマジシャン達で殲滅。後はそのままボスまで走っていってパワーライズを撃って終了。頭数が欠けてない限りは逃げずに倒せる。 必須なのはミハイルとチェザーレ位(ラムザ、ニムエはマナ調整の為)だけで、他の火力が出せる△やコピー元の□は別でも代用可能(但しイージスと違ってDEFを上げれたり回復出来ない分難易度が上がる)だが、△はなるべく□より小さいコストの方が望ましい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ガレアード、ミミララ、巴、ラムザ、ソエル、ロッシュ、マジシャン主、ダークアリス でクリア。 真ん中石に主とロッシュを向かわせて、左右どちらかに巴を召喚しでガーディアン。 主とロッシュの敵を倒した時に産まれるマナで巴のアーツ発動。 其の後主を誰もいない石を防衛に向かわせてダリス召喚。 ダリスを覚醒までさせたらラムザ召喚。 これ以降順次ラムザのアーツにマナを消費して、ダリス超覚醒。 その後巴の防衛している石にソエル召喚、覚醒までさせたら、ミミララやガレアードを召喚。 三回目の使い魔変身までソエル、ミミララ、ガレアードを超覚醒させなければコピーされるのはダリスになるのでラムザとソエルで片付けていく。 其の後順次超覚醒させてボスを殴りに。 パワライかキュアオでやりました。 ここまでの作業に90カウントくらい残していたら勝ちます。 事故って巴落ちてもミミララとガレアードのスロウ当て続ければなんとかなりました。 -- (名無しさん) 2015-01-21 11 37 20 ラムザ、ニムエ、キュベレー、ミハイル、紅蓮魔、チェザーレ、イージスでクリア。 あるランカーさんの攻略動画を参照に資産が足りない部分を改変して。 まずミハイルと杖主で幼体を一体づつ退治。一体倒したらイージス召喚。二体倒したらイージス様態になるので覚醒ミハイルで撃退。 二陣目は真ん中をイージスで守りながら幼体退治、イージス・ミハイルは覚醒止めでミハイルを超覚醒させるマナを温存しつつ他を展開(ニムエ超覚醒させとくと火力上がって楽) イージス覚醒に変体したらミハイル超覚醒、イージスを文字通り盾にしつつ超覚醒ミハイルで粉砕(この後はイージス超覚醒でOK) あとは中央だけは絶対守りつつミハイルの頑張るよの追加ダメで変身前幼体を倒す。変身したら△の暴力で超覚醒イージスを盾にしてひたすら倒し続ける。ラムザはマナ漏れないよう適当にさけぶ(但し結構マナ漏れても大丈夫) 四回目の変身後、紅蓮魔とキュベレーを超覚醒させて超覚醒イージスを△の暴力で粉砕。後は障壁にぶつからないようにボス直行→パワライでそのまま撃破可能。 50□は代用でもいけるそうですがリジェネ持ち、ガードブースト持ち、素Defが低めとかなり適任な要素を兼ね備えてるのでイージス推奨。 △はミハイルはほぼ必須で後は火力が出て50マナに収まれば何でも良いですが50マナを採用する場合は4回目の変身まで超覚醒差せないよう注意。 -- (名無しさん) 2015-01-28 16 43 17 マリールーニムエダリスソエルラムザ村雨ガレアードでクリア マリールーの強化後スペックをコピーしないから構成によってはダリスいらないかも -- (名無しさん) 2016-01-16 17 06 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハ TOPに戻る ヒ→ ハーケン バーサーカー パージ パーシバル バース バーチャルコンソール バーツ ハーディン バード ハードブースト ハードモード ハードLV5 バアトル バーバリアン バーム ハール バール パーン バイオリズム バイオリズム・○○ バイゲリッター パイソン ハイマン バイロン パオラ 墓 バカ兄貴 鋼シリーズ 鋼の斧 鋼の盾 ばかめ・・死ね! 萩道彦 バク転 箱田真紀 バサーク バジーリオ 覇者の証 覇者の剣 王者の劫渦 バシリコス パスカル バスター系 バゼラード 裸鎧 バッタ パティ パトリシア バトルアクス 花嫁 バヌトゥ パビスの守り パピヨン パブロ ハマーン ハマーンバグ パメラ 速さ 速さの指輪 パラディン パラメータ上限値 パラメータ初期値 バリアの剣 バリガン ハルヴァン バルオーラ バルキリー ハルク パルティア バルテロメ ハルトムート ハルバーディア バルフレチェ バルベリト バルボ バルマ パルマーク バルムンク ハレー バロン 半化身 ハンサム・ジョージ 蛮族 ハンター パント ハンナ ハンニバル 万能薬 ハンマー 反乱軍志願兵 TOPに戻る ヒ→
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/657.html
製造:菊田重工 所属:無所属 武装:アームホーン・超音波原子変換器・ミスラ・イージーホーン 椿 薫の戦闘形体。 超音波原子変換器で周囲の物体と自分の肉体の原子を分解・再構築することによって変化する。 この能力は、シリーズ・ゾロアスターの中で彼しか所持していない。 『戦う自分』と『戦わない自分』の区別から、この形態となった自分を自ら『ウルスラグナ』と呼んでいる。 ウルスラグナ・ハンニバル ウルスラグナの最も常用するモード。 黒と赤いボディーカラーが特徴。 右踵にイージーホーンを取り付け、アームキル誘発物質を充填してからそれを相手に突き刺す。 ウルスラグナ・シュヴァリエ ウルスラグナの持つモードの一つで、黒と青のボディーカラーが特徴。 身体能力が高くなっており、周りの物質を削り取って一個の柄と鍔を取り付け、そこにイージーホーンを取り付け、剣状に変える。 それにアームキル誘発物質を充填し、相手を斬りつけることでアームキルも可能である ウルスラグナ・ストレラー ウルスラグナの持つモードの一つで、黒と緑のボディーカラーが特徴。 周りの部室を削り取って腕をボウガン状に作り替え、そこにイージーホーンを装填し、それを打ち出す。 アームキル誘発物質を充填し、打ち出すことでアームキルも可能である ウルスラグナ・キュイラシェ ウルスラグナの持つ持つモードの一つで、黒と銀のボディーカラーが特徴。 周りの物質を削り取って、棒を形成し、その先にイージーホーンを取り付け、槍状にする。 それにアームキル誘発物質を充填し、相手に突き刺すことでアームキルも可能である ウルスラグナ・ミスラハンニバル ウルスラグナハンニバルに金色を加えたようなカラーリング。 下半身がミスラとの合体によって大型化されており、一撃一撃も強力 ウルスラグナ・ミスラシュヴァリエ ウルスラグナシュヴァリエに金色を加えたようなカラーリング。 両足にミスラのタイヤが合体により付いており、剣も大型化されている。 ウルスラグナ・ミスラストレラー ウルスラグナストレラーに金色を加えたようなカラーリング。 腕と一体化されていたボウガンはミスラとの融合によって巨大な銃に変わっていて、腕との一体化はされていない。 ウルスラグナ・ミスラキュイラシェ ウルスラグナキュイラシェに金色を加えたようなカラーリング。 槍が大型化されていて、柄の何倍の長さと、ウルスラグナの横幅、何倍分もある巨大な刃を持つ槍となっている
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/177.html
7 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/04(水) 16 45 00.39 ID JOLuF/hE 書いてある系の壁再考察 スターゲイザーⅡ……普通の書いてある級 コンバット越前……言わずもがな。本当だったら最強になるのは「テンプレ」ですよね?って揚げ足を取りたい ザ☆神……【雨】によりあらゆる書いてある級 考察者……戦法がひとつに制限されるので書いてある級と認定するのは厳しい。自称考察人と同列 暫定名X……妄想属性などで、同等の相手に勝利する能力があるのであらゆる書いてある級を僅かに超えるか タカノセイヤ……相手は倒れるだけなので倒れても勝てる相手には負ける。そんなに強くない。 8 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/04(水) 16 45 51.05 ID JOLuF/hE ハンニバル……素早さが致命的、勝てる戦法を取ることができるだけで戦法を取る前に攻撃されたら普通に負ける。 Word-shutter……書いてある範囲が広い、書いてある内容が適切に修正されている、ことより書いてある級を超えているので、全て以上が書いてある級と同等と扱う。 上にいくもの……書いてある級より強いことが数字で明記されているのでアスラさん以上だが、自分をテンプレと明記してしまっているのが弱点。 保護される者……これ読んでもせいぜい高速設定変更としか読み取れないので書いてある級と捉えるのはきつい。あらゆる級先手には確実に負ける。 9 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/04(水) 16 47 06.33 ID JOLuF/hE studiel……普通の書いてある級 完全勝利者……普通の全て以上が書いてある級 J-GuN……コピー阻止能力を持っているが、コピーしようとしてもJ-GuNの方が改変されていくらしいので特に問題なし。書いてある級 Logical-radical……書いてある範囲は強いが、 ◇R群内の要素で記述可能な全ての"攻撃・防御・行動"が可能。 ◇R群内の要素で記述可能な全ての環境・場合で能力に一切影響無く"行動"可能。 ◇R群内の要素で記述可能な全ての対戦相手に先手を取り、相手相手が反応するより前に"行動"を終えられる。 ◇R群内の要素で記述可能な全ての"攻撃・防御・行動・環境・設定・ルール・対戦相手"の改変が可能。 ◇R群内の要素で記述可能な全ての"テンプレ"で記述が可能なキャラクター全てと戦って勝利することが可能な各能力を持つ。 などいちいち制限が目立つのが弱点。あらゆる書いてある級の下位だろうか。 天和晴人……あらゆる書いてある級 ケムエル……設定・パラメータしか改変できないので書いてある級より下。ハンニバルと同等 爆神月……あらゆる書いてある級 なにか……書いてある級 10 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/04(水) 17 35 55.20 ID JOLuF/hE 人間が最強スレでテンプレ……全てやそれ以上が書いてある級 梢江様……あらゆる書いてある級、最強には相性勝ち J-GuN・人間が最強スレでテンプレ・スターゲイザーⅡ・コンバット越前に勝てるが、素のスペックで勝てるので意味なし 勝つための全てが書いてある>最愛になるためのあらゆる全てが書いてあるという裁定にしようかと思ったが今回は見送り。ご意見求む むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす……あらゆる書いてある級+いくつかの書いてある級に対する防御 Eternal-winner……書いてある級、相性がよく出る。結構トップや一位になると書いてあるキャラは多い。 むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす・爆神月・なにか・J-GuN・Word-shutter・コンバット越前には負けるが、後は全勝、さらに上にもいくつか勝てるのでとりあえず最上位 アスラさん……書いてある級よりは強いんじゃないかな。全てやそれ以上が書いてある級くらいか。特殊能力がない 以上より、 Eternal-winner>むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>暫定名X>天和晴人=ザ☆神=爆神月=梢江様> Logical-radical>上にいくもの>Word-shutter=完全勝利者 人間が最強スレでテンプレ アスラさん>studiel=なにか=J-GuN=コンバット越前=スターゲイザーⅡ>ケムエル=ハンニバル 以上の考察は、あらゆる全てが書いてある>全てやそれ以上が書いてある級>書いてある級といった論理、 いくつかの恣意的な裁定(特に上にいくもの~アスラさんのあたり)に基づいているので反論歓迎します。 16 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/04(水) 19 57 02.11 ID XkPUnrtX 8-10の考察訂正 ケムエル また常に装備者の設定・パラメータを勝利のために最適の状態に変更している。 とJ-GuN J-GunはJ-GuNが超天になれるよう、自身を受け継ぐJ-GuNの設定を常に改変している。 を高速設定変更級と見なす。書いてある級よりは遅いだろう。 暫定者Xの、同等の相手に勝利する能力は片方だけ考慮するのも不公平かと思ったのでなし、あらゆる全てが書いてある級に。 ザ☆神のテンプレを読んだら、無限ループ勝利能力と読み取れる表現があったのであらゆる書いてある級から 頭一つ超えることにする(テンプレ自体の優先度を上げる記述は書いてあるに回収されないという裁定)。 Eternal-winner>むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>ザ☆神>天和晴人=暫定名X=爆神月=梢江様> Logical-radical>上にいくもの>Word-shutter=完全勝利者=人間が最強スレでテンプレ アスラさん>studiel=なにか=コンバット越前=スターゲイザーⅡ>ハンニバル>ケムエル=J-GuN 壁の中で並び替えただけなので、多分上はもっと上に行くし下はもっと下に行くと思う 19 :格無しさん:2015/11/04(水) 21 39 08.52 ID lsTecy+C 7より コンバット越前……言わずもがな。本当だったら最強になるのは「テンプレ」ですよね?って揚げ足を取りたい 説明の便宜上、『参戦キャラ=このテンプレ』としているテンプレは他にもあるし、 凄いサーベルタイガーは前の位置のままでよいのでは? 20 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/05(木) 01 01 56.47 ID iuYND7Rn 19 じゃあそれで
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養成コスト 効率データ 考察 養成コスト(本家ヘルプ転載) 兵種 木材 粘土 鉄鉱 穀物 時間 レジョネア 120 100 180 40 00 33 20 プレトリアン 100 130 160 70 00 29 20 インペリアン 150 160 210 80 00 32 00 ソードマン 140 150 185 60 00 24 00 ファランクス 100 130 55 30 00 17 20 メイスマン 95 75 40 40 00 12 00 スピアマン 145 70 85 40 00 18 40 アックスマン 130 120 170 70 00 20 00 スカウト 160 100 170 50 00 23 20 パスファインダー 170 150 20 40 00 22 40 パラディン 370 270 290 75 00 40 00 アックスライダー 500 630 700 200 00 55 00 アルウェルニアン 350 400 250 150 00 41 40 ヌミディアン 800 900 550 350 00 29 10 ハンニバル 420 320 260 170 00 50 00 ラム 1000 300 350 70 01 10 00 トレブジェ 960 1450 630 90 02 30 00 カタパルト 900 1200 600 60 02 30 00 ファイアカタパルト 950 1350 500 700 01 00 00 開拓者 570 700 530 490 00 08 20 効率データ 『C/攻』は「総コスト/攻撃力」。値が小さいほど効率的。 『C/歩防』は「総コスト/歩兵防御力」。値が小さいほど効率的。 『C/騎防』は「総コスト/騎兵防御力」。値が小さいほど効率的。 『時/攻』は「養成時間/攻撃力」。値が小さいほど短時間で兵力を増強しやすい。 『攻/消』は「攻撃力/穀物消費」。値が大きいほど効率的。 『歩防/消』は「歩兵防御力/穀物消費」。値が大きいほど効率的。 『騎防/消』は「騎兵防御力/穀物消費」。値が大きいほど効率的。 兵種 時間 総コスト C/攻 C/歩防 C/騎防 時/攻 攻/消 歩防/消 騎防/消 レジョネア 00 33 20 440 11 12 8 50 40 35 50 プレトリアン 00 29 20 460 15 7 13 58 30 65 35 インペリアン 00 32 00 600 8 15 24 25 75 40 25 ソードマン 00 24 00 535 7 15 26 20 70 35 20 ファランクス 00 17 20 315 21 7 6 69 15 40 50 メイスマン 00 12 00 250 6 12 50 18 40 20 5 スピアマン 00 18 40 340 34 9 5 112 10 35 60 アックスマン 00 20 00 490 8 16 16 20 60 30 30 スカウト 00 23 20 480 48 96 10 5 パスファインダー 00 22 40 380 19 38 10 5 パラディン 00 40 00 1005 18 10 25 43 27 50 20 アックスライダー 00 55 00 2030 11 25 19 18 45 20 26 アルウェルニアン 00 41 40 1150 12 38 9 26 47 15 60 ヌミディアン 00 29 10 2600 20 40 34 13 43 21 25 ハンニバル 00 50 00 1170 10 16 13 27 55 35 42 ラム 01 10 00 1720 26 57 21 64 21 10 26 トレブジェ 02 30 00 3130 44 69 313 128 11 7 1 カタパルト 02 30 00 2760 55 46 276 180 8 10 1 ファイアカタパルト 01 00 00 3500 46 58 350 48 12 10 1 開拓者 00 08 20 2290 28 28 80 80 考察 頭のいい人お願いします。